Mago
Quando o firmamento adormeceu, a magia não desapareceu, ela se tornou instável.
Os Magos são aqueles que aprenderam a roubar fragmentos do poder antigo que sustentava o mundo. Estudiosos, sobreviventes e, muitas vezes, insanos, eles manipulam forças que já não respondem como antes.
O Mago não lança feitiços com confiança. Cada conjuração é um risco calculado, um esforço para impor ordem onde só existe caos. Em combate e exploração, atua como controlador do campo, usando os elementos para conter ameaças, abrir caminhos e decifrar o que foi esquecido.
A magia ainda responde... mas nunca sem consequências.
Armas: Espada curta
Armadura: Leve
Habilidades: Magias de água, fogo, terra ou ar
Atributos: +2 Inteligência
Elementalista
Alguns Magos não se contentam em tocar a magia.
Eles escolhem dominá-la, e se tornam Elementalistas.
O Elementalista aprofunda sua ligação com os elementos, moldando fogo, água, terra e ar com maior precisão e intensidade. Ele não apenas conjura: ele canaliza, sustenta e altera o ambiente ao seu redor, transformando o campo de batalha conforme sua vontade.
Esse poder exige presença e controle. O Elementalista se destaca como figura central em confrontos, influenciando aliados e inimigos com demonstrações claras de poder elemental. Quanto mais forte a manifestação, maior o risco de instabilidade.
Controlar os elementos é impor ordem ao mundo, mesmo que ele resista.
Armas: Espada curta
Armadura: Leve
Habilidades: Magias de água, fogo, terra e ar
Atributos: +4 Inteligência +2 Carisma