Padre Lorian

No refúgio de Candeia, o sino ainda ecoa, mas o homem que o toca já não espera resposta. Padre Lorian fala como quem confessa ao próprio túmulo resignado, ciente de que a fé é tudo o que resta quando o mundo esquece de orar. Mesmo amargo, ainda oferece bênçãos aos que partem, sabendo que nenhum deles retornará ileso da luz que se apaga.

Personalidade: Resignado, amargo, mas ainda piedoso.
Função: Líder espiritual da comunidade inicial
Local: Refúgio de Candeia

Eira, a Curandeira Jovem

Entre ervas e preces, Eira sorri mesmo quando o medo se aproxima. Sua fé é tão pura que parece desafiar a própria noite uma tocha frágil, mas teimosa. Vê esperança onde outros enxergam ruína, e acredita que cada ferida curada é um pequeno milagre contra o esquecimento.

Personalidade: Compassiva, teimosa, com uma fé quase infantil.
Função: Apoia os heróis, servindo como elo emocional.
Local: Refúgio de Candeia

Oráculo Hadran

Nos corredores de mármore da catedral de Thalor, Hadran sussurra a verdade em parábolas que nem ele compreende por inteiro. Dizem que viu o nascer e o morrer do Sol no mesmo instante e desde então, sua mente dança entre a lucidez e a loucura. Aqueles que o ouvem juram reconhecer nas suas palavras ecos de um destino inevitável.

Personalidade: Misterioso, fala em parábolas e metáforas.
Função: Revela a profecia dos Filhos da Última Luz.
Local: Catedral de Thalor

Seris, a Caçadora de Demônios

Na estrada dos lamentos, o som das correntes anuncia Seris antes que sua lâmina brilhe. Vive para caçar monstros talvez porque não saiba mais distinguir se o verdadeiro mora dentro ou fora de si. Cínica e marcada por culpas antigas, carrega em silêncio os nomes dos que não pôde salvar.

Personalidade: Cínica, durona, mas profundamente culpada.
Função: Aliada e possível companheira de jornada.
Local: Estrada dos Lamentos

Grão-Paladino Kael Voryn

Em Altharion, sob o reflexo das cúpulas douradas, Kael Voryn prega uma fé sem piedade. Crê ser a própria encarnação da luz e que todo brilho diferente do seu é heresia. Carismático e terrível, lidera a Ordem do Raio Dourado com fervor messiânico, convencido de que a salvação exige sacrifício.

Personalidade: Fanático, carismático, acredita que ele carrega a verdadeira luz.
Função: Líder da Ordem do Raio Dourado, antagonista moral.
Local: Altharion, Cidade do Espelho

Elyos, o Solar Aprisionado

Preso em cristal no coração de Altharion, Elyos observa o mundo através de fendas de luz. Sua voz ecoa suave, como lembrança de um sol que já não nasce. Mesmo cativo, inspira compaixão e entre seus sussurros há promessas de redenção... ou de ruína, caso a luz seja libertada.

Personalidade: Sereno, compassivo, mas resignado.
Função: Entidade angelical presa em cristal, fonte do segundo fragmento solar.
Local: Altharion

A Voz da Luz

Ninguém a vê, mas todos a sonham. A voz fala em murmúrios que acalmam e confundem, misturando consolo e profecia. Maternal e distante, guia os heróis entre véus de ilusão e verdade, como se a própria claridade tivesse aprendido a mentir para proteger quem ama.

Personalidade: Maternal, distante, às vezes incoerente.
Função: Guia os jogadores em sonhos e visões.
Local: Onipresente

Guardião Abissal

Nas profundezas do templo submerso de Elyndor, o Guardião lamenta o nome que já não lembra. Antes servo da luz, agora protege as trevas que o corromperam. Sua forma muda com a maré às vezes humano, às vezes algo muito pior e entre seus rugidos, há pedidos de perdão que ninguém ouve.

Personalidade: Contraditória, alterna entre súplica e fúria.
Função: Protetor corrompido do terceiro fragmento.
Local: Templo Submerso de Elyndor

O Arcanista do Vazio

No Coração da Noite, o Arcanista contempla o fim como quem observa uma obra-prima. Domina segredos antigos demais para qualquer mente mortal e os usa como armas silenciosas. Sua calma é mais terrível que qualquer grito porque quem o escuta percebe que o Vazio, em sua lógica perfeita, também pode amar.

Personalidade: Intelectualmente superior, calmo e cruel.
Função: Antagonista principal, fonte da escuridão.
Local: Fortaleza, Coração da Noite

A Escuridão Viva

Não tem rosto, nem forma. É o sussurro que promete poder, o toque que conforta antes de consumir. A Escuridão Viva espera com paciência divina, seduzindo reis e profetas, moldando destinos ao sabor da dúvida. Quando fala, o mundo inteiro se cala — porque no fundo, todos já ouviram sua voz uma vez.

Personalidade: Tentadora, paciente, sedutora.
Função: A verdadeira força antagônica.
Local: Onipresente, plano espiritual e mental.

Todas as informacoes presentes aqui
podem ser usadas durante o Roleplay